lunedì 24 febbraio 2014

LEGA WMHO prima settimana di conflitti

Buon Giorno warcaster e warlock  del Varesotto.

Sta per iniziare la seconda settimana di lega.
Il bollettino di guerra per ora  un po' scarno in quanto a giocatori, ma è bello fitto di partite disputate.

Si è anche deciso quali saranno i titoli da assegnare alla fine del mese, ovvero:

-Best Player al giocatore con il miglior delta di vittorie
-Best Strategist al giocatore con più Punti controllo
-Master Assassin al chi uccide più Caster/Lock
-BMMD (Bringer of Most Massive Destruction) a chi rompe (in gioco) più pezzi avversari

Per ora ecco la situazione, con Dreaming Soul che detiene il primo posto, anche se siamo solo all'inizio.











NOME







GIOCATE







VINTE







        PERSE






Punti Controllo







CasterKills






Punti Distruzione







% vittorie
Dreaming Soul (Mattia S.)
4
3
1
0
1
61
75
Baol (Alessandro)
5
3
2
3
3
69
60
Silvio
5
1
4
5
1
28
20














mercoledì 12 febbraio 2014

LEGA Associativa

Visto che in associazione cominciamo ad essere un discreto numero di giocatori, e da quello che ho potuto constatare ieri sera con un promettente spirito di competizione, propongo di istituire una lega associativa per mettere un po' in movimento i caster ed i warlock dell'alto Verbano.






Le regole saranno le seguenti.

Verranno registrati i risultati delle partite da venerdì 14-02-2014 fino a venerdì 14-03-2014 e pubblicati su questo blog.

Ci si potrà sfidare a piacere e giocare con chi si vuole, in partite secondo i seguenti tre formati:

1--- 15 punti Mangler Metal / Tooth & Nail (solo caster/lock e jack/bestie)
2--- 25 punti no limits
3--- 35 punti no limits

Per i formati 1 e 2 lo scenario sarà sempre "Close Quarter" del reegolamento Steam Roller 2014,
per il 3 si potrà scegliere uno scenario a piacere con la modalità concordata dai due giocatori.

Per favorire i giocatori nuovi che devono ancora farsi le ossa con il timer,per il formato 1 il deathclock sarà settato a 30 minuti per i formati 2 e 3 ci sarà il deathclock a 42 minuti.

Saranno considerate valide le partite svoltesi in associazione, o all'esterno se in presenza di almeno un testimone iscritto alla lega.

Verranno stilate varie classifiche in cui verranno messi in risalto vari parametri tra cui: maggior numero di vittorie, miglior rapporto tra vittorie e sconfitte, numero di Control Point, numero ci Caterkill.

Alla fine della lega premieremo con non si sa cosa e non si sa in che modo i migliori risultati.

Per potervi partecipare basta farlo sapere al sottoscritto tramite mail-forum-blog-telefono-dirmelo di persona-presentandosi una sera per giocare.

Sarebbe bello anche che i partecipanti si iscrivessero a questo blog per commentare i risultati settimanali e trollare gli avversari sconfitti.

Penso di aver dato tutte le informazioni necessarie.

A presto i primi risultati.
Buona serata,
Bed.

giovedì 21 novembre 2013

ESPERIENZA e RISULTATO

Eccomi reduce del torneo Serie1 di Torino.
Mi sono presentato con due liste, eHaley per gestire le fazioni da mischia e eCaine per le ARM troppo alte e i colossals.
Ho concluso 14° con 2 vinte e due perse, ma quello che conta, oltre al divertimento, è aver acquisito esperienza.

Mi sono reso conto che la grande scrematura della classifica viene fatta sulla base proprio dell'esperienza in campo e della conoscenza di quello che la fazione avversaria può fare; basta guardare i risultati miei e dei compagni Varesotti: abbiamo vinto contro giocatori più inesperti e perso contro fazioni che conoscevamo poco.

Cito le mie due partite perse.
La prima contro MERCs Ashlyn d'Elyse (Mangler-ATGM+Mule-Nani-Alexia-Ayana e Holdt)
Schiero Haley e col primo turno corro in posizione. Lui avanza, io in risposta featto e gli spacco i nanetti.
Lui è costretto a usare la sua Feat (Roulette) difensivamente e ne approfitto per mandare il mio caster sulla bandierina, sottovalutando la sua capacità di fuoco (fino a quel momento aveva sparato male e lontano dal caster).
Lui se la gioca aumentando il movimento del Mule, sparando una pistolettata con Ashlyn e finendomi con una bordata del Mulo. Erano due colpi che entravano all'11 con tre dadi, quindi un filo sottomedia, ma non avrei dovuto rischiare comunque.

Seconda sconfitta contro Cryx con pSkarre (Kraken-Sathyxis-SatHyxis2-Mechanitral-Surgeon-Scarlock)
Ancora Haley in campo, lui avanza, io featto e sparo (contro def 16), lui avanza e featta difensivamente (andando ad ARM media 18), io sparacchio, faccio qualche carica malamente, e poi aspetto la sua controcarica, fiducioso delle mie DEF tra il 14 e il 15.
Qui scopro che ha un incantesimo che garantisce un dado d'attacco extra nella sua control per ognuno dei due attacchi dei suoi mechanitrall! Gulp!
Finisce all'ultimo turno con solo i battlegroup in campo, Kraken contro Centurion...spara a Haley e me la scioglie nell'acido.
Lezione: usare le stormguard per assorbire le cariche!

Riguardo alle vittorie.
eCaine contro Reznik.
Lui non aveva mai affrontato Caino, quindi mette il suo caster entro i 19" della mia area di minacci. Bastano 4 colpi dei 10 che posso fare per ucciderlo.

eHaley contro Saeryn (Scytean-Scytean-Angelius-Raek-Shredder-Deathstalkerx2-Forsaken-Martyr)
Contro Cygnar non si dovrebbe usare Saeryn, viso che sparo parecchio e posso ignorare la usa feat.
Lui la usa difensivamente prima di caricare, io lo massacro col fuoco. Unica nota dolente, il raek sopravvive a tutto e con una ferita rimanente arriva in contatto col mio caster. Mi vedo sconfitto.
Lui sbaglia boostando il danno di un incantesimo della Warlock e resta con solo una furia per curare il Raek, che con Mente e Spirito danneggiati non può tirare più di 2 dadi per colpire: risultato, Halei resta intonsa!
Preso dallo sconforto carica il mio caster con lo Shytean rimasto che si becca freestrike e crippa la mente: non colpisce nemmeno lui. Ci prova Anche con l'Angelius, che grazie a due freestrike viene reso inoffensivo.
Al turno successivo spacco le sue bestie e vinco di punti controllo.


Riflessioni generali.

Devo testare di più contro le fazioni che non conosco, magari proxando in associazione i pezzi.
Devo comprarmi uno STORMWALL!

Vi saluto, che devo andare a scrivere una letterina a Babbo Natale.

Bed







mercoledì 6 novembre 2013

PRIMA LISTA PER IL SERIE 1

Giocando la scorsa stagione di WM/HO mi sono reso conto di come la possibilità di portare due liste alternative in ogni torneo possa essere un'arma a doppio taglio.

Mi spiego.
Idealmente si ha la possibilità di avere i pezzi adatti ad affrontare ogni scontro, ma in pratica mi sono trovato spesso a sbagliare a selezionare il warcaser da giocare, o a non aver preparato uno schieramento adatto ad affrontare un avversario che non conosco.

Per questo motivo mi sono deciso a fare tabula rasa di preconcetti e di ripartire da zero nella stesura delle liste.

Partiamo dall'idea di poter giocarne due. Con che principio le scelgo?
1. La seconda lista compensa i punti deboli della prima
2. La seconda lista è fatta per affrontare un caster particolare che è molto popolare ai tornei
3. La prima lista affronta un tipo di avversario la seconda il suo opposto
4. Ogni lista se la cava meglio in un tipo di scenario (a bandierine, ad aree, con killbox)

Il sistema che reputo più semplice e ovvio è il terzo. Il primo sarebbe il più competitivo, ma non ho ancora una conoscenza così vasta del gioco da conoscere così bene gli avversari e i punti deboli dei miei caster. Per quanto riguarda la seconda opzione, non penso ci sia un meta così restrittivo da renderla efficace, salvo forse per i tornei a tre liste.

Per farla breve, divido i miei avversari in categorie. Le più chiare mi paiono:
-Roba piccola Vs Roba grossa
-Alta DEF Vs Alta ARM
-Roba che spara Vs Roba che mena

Quindi potrò avere un esercito come i Cryx con spam di Roba piccola che picchia, gli Skorne con roba grossa, alta ARM e che picchia in mischia.

L'idea è di fare quindi una lista che se la cava bene contro un alto numero di modelli, con difesa alta, e che possa gestire bene chi mi corre in contro con la spada in pugno, e una lista per affrontare chi gioca pochi pezzi resistenti, o che magari abbia voglia di spararmi.

Per il primo tipo di avversari (Cryx, Menoth, Circolo) scelgo il miglior warcaster che ho a disposizione nel controllo, ovvero Haley epica: la sua feat blocca la carica dell'avversario e mi concede un turno in più per sparare. La circondo poi di unità con electroleap per gestire i numeri elevati e le DEF alte.
Visto che di bestie/Jack ce ne sono sempre in giro, la bondo a un Centurion, che in quanto a resistenza non ha rivali e col polarity field può proteggermi dalle cariche anche dopo il turno di feat.

L'idea della lista è partire per primo e correre in posizione, quindi rispondere all'avanzata dell'avversario con la feat e un turno di fuoco, seguiti da una seconda raffica e dalla carica delle stormguard.

Sulla carta sembra funzionare, ma dovrò vedere come se la cava sul campo.
La prima occasione buona sarà il serie 1 di Tornino di settimana prossima. Spero di fare una figura decente, e se va male e incontro solo Kador e Troll porto suo cuginetto Caino che potrebbe avere qualcosa da ridire.

Ah, dimenticavo, ecco la lista

System: Warmachine
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 35/35
Major Victoria Haley (*5pts)
* Centurion (9pts)
* Squire (2pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
Black 13th Gun Mage Strike Team (4pts)
Storm Tower (2pts)
Stormguard (Leader and 9 Grunts) (9pts)
Tempest Blazers (Leader and 2 Grunts) (6pts)

lunedì 21 ottobre 2013

FINALE NAZIONALE 2013 - Il punto di vista di un noob

Nuova stagione di Warmachien/Hordes in arrivo, nuovo senso per il blog, ma anche un nuovo collaboratore per iniziare una sezione di pittura, nuovi avversari in associazione, nuove idee per competere ai tornei.
Quindi riapro il blog con una nuova veste iniziando il racconto da quella che è stata la conclusione del mio primo anno di esperienza con la Privateer Press.

Per coloro che non ne fossero a conoscenza il 19 e il 20 ottobre si è tenuta in s. Uguzzone la finale nazionale di WM/HO, un due giorni di partite in cui i migliori giocatori d'Italia, qualificati negli eventi ufficiali dell'ultimo anno, hanno cercato di dimostrare la loro abilità sul campo da gioco.
Pur non potendo iscrivermi alla competizione per i miei scarsi risultati nei precedenti tornei ho pensato lo stesso di fare un salto la domenica per saggiare l'ambiente, guardarmi la finale e magari giocarmi uno dei Side Events, il 25 pti Magled Metal.

Prima di un rapido report sul torneino alcune considerazioni sul main event.
Sono arrivato quando i papabili vincitori erano già rimasti a quattro, tutti prevedibili in quanto più e più volte vincitori durante la stagione scorsa, a dimostrazione di come questo sia un gioco che premia l'abilità e la costanza, delegando alla dea bendata un ruolo marginale.
All'ultimo turno si sono presentati al tavolo uno Chimera, il vincitore delle tre precedenti edizioni, e Rainulf, che fino a gennaio si dedicava a vincere tornei del 40k e ha deciso di allargare la sua collezione di trofei con nuove statuette.

Mi sono goduto la loro partita dall'inizio alla fine. Tesa e in equilibrio fino al terzo turno dove il lombardo Menita si concesso un grossolano errore trovandosi a remare controcorrente per i turni successivi fino a cercare un casterkill al 4+, che non riuscendogli ha lasciato la partita e il trofeo al già tre volte campione nazionale.
Stima e ammirazione per entrambi, che giocano a un livello diverso dal mio.


Parlando del mio umile side event, il formato era:
Mangled Metal (solo caster/lock e jack/bestie)
25 punti
Hardcore timing (16 minuti per giocare)
Scenario: Close Quarter

Dopo aver fatto un po' di partite in associazione per prepararmi ho deciso di abbandonare eStiker per dedicarmi ad un po' di suina violenza, anzi di doppia salumeria.
Una partita di prova e metto assieme questa lista:

Faction: Thornfall Alliance
Casters: 1/1
Points: 25/25
Sturm und Drang (*5pts)
* Razor Boar (2pts)
* Razor Boar (2pts)
* Razor Boar (2pts)
* War Hog (8pts)
* War Hog (8pts)
* War Hog (8pts)

Ho due partite da giocare.
La prima contro Retribution (Garrith+Phoenix+Phoenix+Hydra)
Vinco il tiro e decido di partire avendo tutto in AD.
Lui schiera vagamente in linea con il caster e due jack che puntano al mio obiettivo.
Io schiero aggressivamente 2 maialoni e il warlock dalla parte della sua bandiera e l'altro maialone dietro la mia, i tre porcellini in linea ed equidistanti.
Al mio primo turno corro avanti con tutto e casto i due mantenibili su Sturm e deflection.
In risposta lui avanza timidamente e mi spara una laserata di Hydra su un porcellino, che osa sopravvivere.


Al secondo turno mi fiondo con i War Hog a sinistra sulla sua bandiera e ci metto dietro Sturm, l'altro Hog sulla mia, poi corro con un porcellino a impastargli l'Hydra in mischia, con gli altri ad incasinare le linee di carica.
In risposta il suo Hydra fa salsicce del mio maialino e con il Phoenix scuro ne carica e uccide un altro. Muove Garrith sulla destra senza misurare la killbox. Controllo la sua bandiera. Totale: 4 CP per me.
Nel mio turno attivo Drang e tiro una bomba telecinetica sul suo Phoeix, andando ne frattempo a dominare la bandiera. Carico quindi il suo Jack con la suina potenza del War Hog e lo accartoccio.



Per non rischiare il tempo passo, faccio altri tre punti.
Vinco 7-0



Seconda partita contro Circolo (pKaya+lupo Ululì+lupo Ululà+Satiro che incorna+Argus)
Scelgo di iniziare e schiero caster, porcellone e porcellino sulla mia bandiera, due porcelloni che puntano la sua, gli altri porcellini in mezzo.
Inizio e avanzo deciso con tutto.
Lui casta vari animus e si mette in posizione per caricarmi, avvantaggiandosi del suo movimento 6-7 contro il mio 4-6.
Secondo turno. Metto Sturm a dominare la mia bandiera, faccio avanzare due porcellini per bloccargli le cariche e triggero il Counterslam del satiro che da una spallata al mio razor boar e lo rimanda indietro.
Mi metto in posizione per contestare la sua bandiera.
Lui avanza e prova ad ulularmi a morte un maialino beccando il sturm d'infilata (11 ferite sul lock).
Mette l'argus a contestare la bandiera e il satiro subito dietro pronto a slammare di risposta chiunque vada a picchiare il cagnone bicefalo.
Passa e faccio un punto.
Terzo turno attivo Drang, featto, casto Killin ground e mi brucio quattro furie per assorbire il turno dopo.
Carico con un razorboar l'argus, per triggerare il counterslam del satiro, ma non ci casca. Con un War hog devasto il cane; con gli altri pezzi mi preparo a contro-caricare il prossimo round.

Passo e faccio un punto.

Si attiva il warpborn e mi slama il facocero che protegge Drang, che vola a meno di un pollice dal warlock, che resta in piedi. Kaya casta l'animus del satiro sull'Ululatore che si fionda sbavando sangue sul mio lock, caricando di mezzo tavolo. Mat 9 contro def 14; colpisce, trasferisco. Secondo attacco; colpisce, muoio.
Perdo con 0-2 CP



Se avessi trasferito il danno del primo attacco al porcellino ferito anziché al WarHog avrei leachato una furia dal maialino morente e avrei potuto trasferire anche il secondo danno.
Non ho visto l'opzione.

Alla fine, grazie a 9 Control Point arrivo secondo e vinco la mia prima medaglietta ufficiale.
A questo punto non mi è restato che guardarmi la finale
Grazie agli avversari per le partite, a TDS per il facocerume che mi ha prestato.

Torno a casa con i compari soddisfatto e macinando nel cranio idee per il torneo Serie1 di Torino.